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블록체인을 활용한 EAM(Enterprise Asset Management)

아래의 IBM 글로벌팀은 블록체인을 활용한 엔터프라이즈 자산 관리 프로젝트를 진행하였습니다. 본 프로젝트 과제를 수행하면서 얻은 도전 과제들, 아키텍처 및 솔루션과 이를 통해 얻은 교훈들에 대해서 논의해 보고자 한국어로 옮겨 보았습니다. Mohan Venkataraman, Murali Vridhachalam, Alex Rosen, and Brian ArthurPublished on March 17, 2017 Blockchain은 공급망 관리를 보다 효율적이고 저렴한 비용으로 전환할 수 있는 대단히 유용한 […]

GPU 컴퓨팅이란?

GPU의 등장 GPU는 Graphic Processing Unit의 두문자집합이다.‘GPU’는 1999년 Nvidia가 GeForce 256을 발표하면서 처음 사용하였고, 지금은 일반명사가 되었다. 사진: Nvidia GeForce 256, 출처: Wikipedia GPU의 등장은 그 동안 단순한 화면출력 장치가 연산장치로 변화한다는 것을 의미했다. GPU의 등장으로 적은 컴퓨팅 자원으로 폴리곤(Polygon)을 화면 속에서 자연스럽게 구현(TCL; Transform, Clipping, and Lighting)할 수 있게 되었고, 프레임워크와 라이브러리를 통하여 사실적인 […]

Bluemix 앱 외부 로그 시스템 연동하기

안녕하세요? 이번 포스팅에서는 지난번 Bluemix Node.js 앱 디버깅 해 보기 #1 – 로그 이용하기에서 잠깐 언급했던 외부 로그 시스템 연동에 대해 공유드리고자 합니다. 블루믹스에서의 로깅 Bluemix 애플리케이션의 로깅 기능은 플랫폼에 통합되어 있으며 기본적으로 앱, 앱 런타임 및 해당 앱이 실행되는 컴퓨팅 런타임에 대한 로그를 수집하고 표시합니다. Cloud Foundry 애플리케이션의 로그 Bluemix Cloud Foundry 애플리케이션은 대시보드 […]

gRPC 알아보기 01편

최근에 Hyperledger Fabric 기반의 블럭체인을 공부하다 보니 Fabric이 서버간 통신에서 전반적으로 gRPC를 사용하고 있어서 gRPC에 대해서 궁금점이 생겨서 포스팅하게 되었습니다. gRPC는 구글에서 발표하였고 HTTP 기반 원격 함수 호출을 해주는 즉, RPC(Remote Procedure Call) 프레임워크라고 할 수 있습니다. RPC는 네트워크 상 원격에 있는 서버의 서비스를 호출하는데 사용되는 프로토콜로 IDL(Interface Definition Language)로 인터페이스를 정의한 후 이에 해당하는 […]

IBM® Object Storage for Bluemix® 사용법 3. 블루믹스 오브젝트 스토리지와 어플리케이션 연동하기

Bluemix의 Object Storage 문서를 먼저 참조하십시오. 이 링크가 공식적인 문서이며 이 포스팅은 어플리케이션 연동법에 대해서만 다룹니다. 3.1 서비스 신임정보 생성하기 1) 서비스 신임정보 탭으로 이동합니다. 새 신임정보 버튼을 클릭합니다. 2) 추가 버튼을 클릭합니다. 3) 생성된 신임정보의 신임 정보 보기 버튼을 클릭하여 정보를 확인합니다. 3.2 pkgCloud 사용하여 어플리케이션 연동하기 블루믹스의 오브젝트 스토리지는 Openstack API Spec을 따릅니다. […]

HPC 2 – Linpack Installation (Measuring Performance in HPC)

HPC 2 – Linpack(Lizard Pack) 구성 Windows Server 2012 R2 위에 구성된 HPC Cluster의 성능을 측정할 수 있는 Linpack(Lizard Pack) 구성에 대해 소개드리겠습니다. 준비 사항 : – HPC Cluster – Lizard Pack Lizard Pack을 다운 받아 설치를 진행합니다. 동의 버튼을 선택하고 설치를 진행합니다. 설치된 Lizard 프로그램을 실행시킵니다. Tuning Process에서 HPC Cluster에 등록되어 있는 Node를 확인합니다. […]
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