显示 1 - 13 项/共 13 项搜索结果

文章

纯 CSS 井字棋:并不神秘的 CSS AI 编程之旅

CSS 不仅仅是一个用来修饰 HTML 的语言,更为重要的,CSS 还是一个可以用来表达“逻辑”的语言。本文带您体验一场不包含任何的 JavaScript 代码的纯 HTML + CSS 井字棋构建之旅,助您初窥发生在这一切背后的简单原理所…

发布: 2019-08-06

文章

代码的背后:融合的 Fantasy Football 洞察

了解 Watson 如何利用各种各样的数据源来提供 AI 洞察。无须阅读、观看和绘制统计数据链接,Fantasy Football 经理就可以使用融合的 AI 洞察进行精确、有针对性的球员预测和分数预测。

发布: 2018-11-27

文章

Apache kafka 工作原理介绍

本文首先介绍了 Apache Kafka 的基本原理及专业术语,然后通过一个在线网络游戏的例子进一步解释 Kafka 的功能,最后通过具体案例介绍 Kafka 与 Flume 的差异。

发布: 2015-06-10

文章

视频、手机以及社交游戏货币化的大数据分析

应用大数据分析技术来捕获各种各样的行为和多结构游戏,以及玩家数据。然后,将该数据存储在 noSQL 数据库中,并将其与关系事务型数据库集成以通过深入且更多可行的洞察来获得激烈的竞争优势。

更新: 2012-08-01 | 发布: 2012-07-17

文章

开源的物理引擎

物理引擎(尤其是实时和低精度的)的一个重要应用是游戏运行时的开发。根据这些软件框架的流行性,有很多开源选项可供选择。本文着重探讨其中的一些开源物理引擎并展示它们的简单应用。

发布: 2011-09-07

文章

使用 Apache MINA 2 开发网络应用

Apache MINA 2 是一个开发高性能和高可伸缩性网络应用程序的网络应用框架。它提供了一个抽象的事件驱动的异步 API,可以使用 TCP/IP、UDP/IP、串口和虚拟机内部的管道等传输方式。Apache MINA 2 可以作为开发网…

发布: 2009-12-03